什么是Count?
Count
就是 UE4
引擎开发的游戏在运行过程中动态创建的 Actor
的数量,也可以说是在当前玩家一定范围内的 Actor
的数量。因为如果离得太远,由于游戏性能优化原因,是不会把非常远的 Actor
也获取的。
我们找Count来干啥?
找到 Count
,我们也就找到了 UWorld
、ULevel
和 ActorArray
的地址。因为 Count
的地址都是在 UWorld
里的 ULevel
下的。
而 ActorArray
在 UE4
里其实是一个 TArray
的结构体,第一个变量为一个指针,指向一个存放 Actor
指针的数组,第二个变量 Num
就是这个数组的长度,也就是 UE4
逆向中的 Count
。
所以得出 Count
的地址减去8字节,得到 ActorArray
的地址。我们得到了 Count
和 ActorArray
后,就可以遍历得到所有的 Actor
。
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