什么是Count?
Count 就是 UE4 引擎开发的游戏在运行过程中动态创建的 Actor 的数量,也可以说是在当前玩家一定范围内的 Actor 的数量。因为如果离得太远,由于游戏性能优化原因,是不会把非常远的 Actor 也获取的。
我们找Count来干啥?
找到 Count,我们也就找到了 UWorld、ULevel 和 ActorArray 的地址。因为 Count 的地址都是在 UWorld 里的 ULevel 下的。
而 ActorArray 在 UE4 里其实是一个 TArray 的结构体,第一个变量为一个指针,指向一个存放 Actor 指针的数组,第二个变量 Num 就是这个数组的长度,也就是 UE4 逆向中的 Count。
所以得出 Count 的地址减去8字节,得到 ActorArray 的地址。我们得到了 Count 和 ActorArray 后,就可以遍历得到所有的 Actor。
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