UE4找Count基址
什么是Count? Count 就是 UE4 引擎开发的游戏在运行过程中动态创建的 Actor 的数量,也可以说是在当前玩家一定范围内的 Actor 的数量。因为如果离得太远,由于游戏性能优化原因,是不会把...
UE4找子弹和后坐力基址
UE4子弹常识: 子弹在游戏中一般都会给出 UI 显示,我们可以根据子弹变化,很容易精确搜索到子弹的地址。而子弹的射速、后坐力等数据,基本都是在子弹内存区域前后范围内的。 找子弹基址 多次精...
Trollstore巨魔跨进程绘制源码
原因 今天看到群里的老外哥装逼,所以写了一份跨进程源码分享。 内容 目前分享的跨进程源码基本包含了你们需求,修改内存,地址等各种。 这里只是给你们演示,具体的代码根据自己的需求编辑,模...